package modele;
/**
 * Cette classe prison hérite de la classe Case
 * @author Emilie Collasse, Cynthia Fong, Salma Zaghloul
 * @version 1.0
 */
public class prison extends Case{
	/**
	 * Il n'a aucun attribut de plus que la classe Case, on initialise juste le nom a "Prison"
	 */
	public prison (){
		super("Prison");
	}
	/**
	 * Cette méthode est appelée uniquement quand le joueur tombe sur la case au cours d'un lancer de dés. Il n'est donc qu'en simple visite
	 * @return le joueur est en visite simple et peut sortir au tour suivant
	 */
	public String actionnerCase(joueur Joueur){
		return "Vous êtes sur la case Prison. Vous êtes en simple visite. Vous pourrez sortir au tour suivant./NothingToDo";
	}
	/**
	 * même fonction que actionnerCase(joueur Joueur) mais était nécessaire pour l'ihm 
	 */
	public String actionnerCaseIHM(joueur Joueur){
		return "Vous êtes sur la case Prison. Vous êtes en simple visite. Vous pourrez sortir au tour suivant./NothingToDo";
	}
}
