#ifndef MISE_MEMOIRE
#define MISE_MEMOIRE

#include <math.h>    
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


//On créé une structure afin de mettre un pixel par case de tableau (chaque pixel étant composé des 3 couleurs RGB)
typedef struct {
 int Red;
 int Green;
 int Blue;
} Piquesel;

//Fonction de sauvegarde d'une image dans un tableau
Piquesel **bina(char* entree,int taille0,int taille1);

//Fonction de sauvegarde d'un tableau dans un .ppm
void TablToppm(Piquesel** tableau,char* sortie,int taille0,int taille1);

//Fonction récupérant la longueur du tableau
int Taille0(char* entree);

//Fonction récupérant la largeur du tableau
int Taille1(char* entree);




#endif
